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塔罗占卜手机号码吉凶

  • 免费算命
  • 2021-02-16 12:09
  • 指迷居士
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如何用塔罗牌占卜(图解) 
你的问题到底是什么如果说是塔罗牌如何占卜的话那么首先你要提出一个问题然后开始洗牌洗牌结束后在进行切牌最后将牌呈扇形铺开进行抽牌最后再由解牌师解牌每一种问题所对应的牌阵和使用张数不同一点要注意这点比如在问是或不是这样的问题时不需要使用全部牌只需要全部的大阿卡那和一张圣杯9即可而原因类问题也要配有相应的牌阵 
如何用塔罗牌占卜(图解) 
然而我们仍然可以归纳出几点必须遵循的基本步骤:问个有建设性的问题在接触牌之前,桌面不要太小,以免洗牌或使用大型牌阵会不方便。 
讲究一点的可以拿块绒布铺在桌上以保护塔罗牌,而绒布以深色素面为理想,才不会眼花撩乱。 
特别推荐黑色绒布:把整副牌背面朝上置於桌面,像洗麻将一样的搓洗。 
顺时钟逆时钟不拘,能够使人感到自在,进而收到集中精神之效,有两个名词需先加以解释、「当事人」,都必须取得让问卜者无法预估的乱数,才能使占卜运作。 
若想更进一步学习塔罗牌的运作原理,名词并不只限定这两种,问卜者也可称做「求占者」,可以偷偷告诉玩家「照他目前的选择走下去会得到何种结局」,包括易经的投掷铜板:第一是「问卜者」,指的是问问题的人。 
这个方式洗得很乾净,令人眼花撩乱。 
其实。 
常见的有两种:一?」或是「照目前这个状况看来,他很可能会翻脸)。 
在这里的扑克牌式洗牌法指的是一般洗牌的方式,玩过牌的应该不用教就会.,以免其他人搔扰而分神。 
第二步:将你想问的问题诚心默念在口中。 
而塔罗牌在长期演变下,发展出各式各样琳琅满目的仪式,留给扑克牌用就好,除非有钱把牌当消耗品使用。 
前面的步骤都完成后,请集中精神,放松身心。 
方法如下:任意拿起一叠牌。 
则被拿起的牌中,最底部那一张为切牌。 
更进一步有关切牌的资料,请参照「切牌」一文。 
选牌将牌背面朝上摊开成扇型。 
由问卜者抽出需要的牌数。 
左右手不拘,张眼闭眼不拘。 
而整个占卜过程最好是一个人独自进行。 
在环境方面并没有严格的限制。 
安静的地方可以帮助我们放松心情,集中精神。 
让别人替问卜者抽牌,我们可以将人生看成一个多重结局的电脑游戏,玩家做的每个选择都导向不同的结局,初学者最好从浅入手,而塔罗牌就是作弊的工具。 
第二是「占卜者」,指的是解牌的人。 
如果自占自解。 
而帮别人算的时候,将牌顺时钟转九十度就是以自己为准的方向。 
将牌逆时钟转九十度,就是以对方为准的正逆位置了。 
切牌若使用指示牌,否则这种方式很容易把牌弄旧弄坏(特别警告:如果把别人的塔罗牌拿来这样洗的话,不要紧张,也不要想到负面的事,尽量保持心情宁静,右手这一边就是待会排牌的下方。 
所以自己帮自己算时,只要将牌顺时钟转九十度,就是正确的方向了。 
真正的结果还是掌握在玩家手中。 
调整环境与心情请不要抱著游戏的心态来进行塔罗分析?当然,最基本还是要有一张乾净的桌子,我们在这里介绍一个最简单的只要使用二十二张大阿卡那牌就可以进行占卜的方法:第一步:占卜时间应选择在半夜中进行,因为这时候脑电波是一个人在一整天中最强及最旺盛的时候,甚至是想测试占卜者功力的心态。 
这个大前提如果没有达成,很容易得到不正确的结果,对解决问题更是完全没有助益。 
心态与准确度有密切的相关,从而慢慢了解塔罗牌的奥秘。 
塔罗牌占卜的方法有很多种。 
在决定牌阵的同时,使用指示牌亦或切牌的问题也会一并被解决。 
更进一步有关牌阵的解说,请参照「牌阵概述」。 
洗牌洗牌方式很多。 
由问卜者抽的原因是为了得到最原始的资料,正逆位也都有,唯一的缺点是对於桌面环境的要求高,扑克牌式:这个扑克牌式洗牌法可不是花俏的「两叠牌放在桌面,劈哩啪啦交错刷下来」,尤其在为别人占卜时,仪式可有可无且不会影响准确度,这点可以牢记在心,牌阵最好在洗牌前决定好,占卜者也可称做「解牌者」、「分析师」等等。 
虽说占卜流程没有一定的规则,我跟他未来的发展如何?」要知道塔罗牌提供的答案不是唯一的结果,而是「照这个情势演变下去而不加人力改变,所得到的结果」。 
打个比喻来说,因为黑色会使图像显得特别清晰鲜明又美观,最好有布垫著。 
当然洗牌并不限以上这两种方法,但无论使用什麽方式,洗牌的时间都不拘。 
玩家如果对结局不满意,随时可以改变,玩家可依照自己的偏好选择性的实行,甚至自行创造。 
那样炫丽的方式。 
排完之后,就大功告成,可以开始解牌了!塔罗牌玩法多多。 
在这样的情况下。 
眼睛张开或闭著也不拘。 
给问卜者洗牌或是占卜师洗也不拘。 
洗牌的目的是取得乱数——在任何种类的占卜都是如此。 
此步骤必须由问卜者进行,那就是「把整副牌背面朝上放在右手,用左手随意抽出一叠置於其上,如此反覆进行」(对右撇子而言)。 
假如不想分正逆位置,可以用这个方式洗牌;若要使用正逆位,必须每隔一会将部份的牌旋转180度。 
二,麻将式..如果硬要用文字来描述的话。 
将问卜者抽出的第一张牌放在牌阵位置1,依此类推、求签等。 
因此最好让问卜者亲自与牌接触,他所抽出的才是最能反映事件本身的第一手资料。 
解牌将牌排成牌阵有一定的顺序,中间总是隔著一个媒介,抽出的是二手资料,请见「塔罗牌为什麽会准」一文。 
如果分正逆位置,绝大部分花俏的仪式都可以省略且不会影响准确度,而只要不装神弄鬼,不如问「我该如何改善我们的关系,但若有能力在嘈杂的环境中集中精神,又有何不可呢,因为切牌的目的在得知问卜者的心态,由问卜者切,反映出的才是他本人的想法,只要确定洗乾净就没问题占卜流程原则上没有一... 
手机号码占卜准吗? 
那只是你心里的一种感觉而已嘛!你看那些说佛的人,哪个不是穿得和正常人不一样,是不是,那些被称为咒语的东东,不也是一些让人听不懂的语言吗?如果真的有用,那就不用说什么搞生活了,就让那些人给我们变就是!不过,一个好的号码对人来说,不是一点用处也没有的,每每你听到自己的好号时心中的感觉就好的话,那事事就顺心也不错,感觉好了,什么都好。 
手机占卜````` 
在我们的一生中会遇到你最爱的人,最爱你的人,还有个就是是共度一生的人.首先会遇到你最爱的人,然后体会到爱的感觉;因为了解被爱的感觉,所以才能发现最爱你的人;当你经历过爱人与被爱,学会了爱,才会知道什么是你需要的,也才会找到最适合你,能够相处一辈子的人。 
但很悲哀的,在现实生活中,这三个人通常不是同一个人;你最爱的,往往没有选择你;最爱你的,往往不是你最爱的;而最长久的,偏偏不是你最爱也不是最爱你的,只是在最适合的时间出现的那个人。 
你,会是别人生命中的第几个人呢?没有人是故意要变心的,他爱你的时候是真的爱你,可是他不爱你的时候也是真的不爱你了,他爱你的时候没有办法假装不爱你;同样的,他不爱你的时候也没有办法假装爱你。 
当一个人不爱你要离开你,你要问自己还爱不爱他,如果你也不爱他了,千万别为了可怜的自尊而不肯离开;如果你还爱他,你应该会希望他过得幸福快乐,希望他跟真正爱的人在一起,绝不会阻止,你要是阻止他得到真正的幸福,就表示你已经不爱他了,而如果你不爱他,你又有什么资格指责他变心呢?爱不是占有,真正爱一个人是无法说出原因的,你只知道无论何时何地、心情好坏,你都希望这个人陪著你;真正的感情是两人能在最艰苦中相守,也就是没有丝毫要求。 
毕竟,感情必须付出,而不是只想获得;分开是一种必然的考验,如果你们感情不够稳固,只好认输,真爱是不会变成怨恨的。 
所以到底是要选择哪个要相信缘分,一切顺其自然 
手机号码占卜可以相信么? 
易经奇门遁甲注重的是天时、地利、人和、神助、格局五大要数,奇门手机号码预测更是如此,这是奇门遁甲的精髓所在。 
无论在历史上,还是现实社会中,天时、地利、人和三者兼得,自然是万事如意,顺风顺水,财官两得,快慰人生。 
八神体现的是天时的力量,九星展示的是地利的表现,八门呈现的则是人和的内涵和人事的好坏,它们彼此环环相扣,相互依存,互为表里,缺一不可。 
尤其在人际交往之中,重要的是体现人事的和谐共容,相互的体谅谦让,形成一个良性的氛围。 
八门数码表:数码123456789八门休门死门伤门杜门无门开门惊门生门景门1,休门:属水,居北方,吉门。 
物体:水类商品,油类物品,海产品,休闲用品。 
身体:腰,肾,膀胱,耳,血液,尿道,脊髓。 
天气:雨,霜,露,淫雨,水滴;环境:河川,井泉,凹地,江湖,有湿气的洼地;场所:地下室,医院,桑拿场所,茶社,酒吧,车站,舞厅。 
2,死门:属土,居西南,凶门。 
物体:静止不动之物,土产品,库存货物。 
身体:腹部,脾脏,肌肉,肚脐,右手,右肩,消化系统,胃。 
天气:阴天,雾,温冷,晚夏,初秋,露水,多云温暖之日。 
环境:田野,农村,郊外,宅地,集会场所,市场。 
场所:公园,基地,古宅,小路,平房,陵园,庄稼地。 
3,伤门:属木,居东方,凶门。 
物体:木制品,有损坏损伤物品,车辆,运动器材。 
身体:肝胆,左手,左臂,毛发,咽喉,声带,神经。 
天气:雷雨,地震,闪电,火山暴发。 
环境:大道,热闹街道,震源地,三角地带,森林。 
场所:菜市,繁华街道,电视台,电玩店,美容店,出入口,歌舞厅。 
4,杜门:属木,居东南方,吉门。 
物体:修长中空之物,长发,管道,乱线,索道。 
身体:经络,大腿,肝脏,神经系统,左手,腋下,食道,筋,臀部、天气:下弦月,风,风雨交加,大风,台风,风雪。 
环境:花木繁荣之地,果菜园,山林,公园,洞穴,森林。 
场所:市场,码头,飞机场,道路,轨道,商店,发射场,管道,通道,设计院。 
5,平门:属土,居中央,平和之门。 
物体:农副产品,日常用品。 
身体:腹部,胃脾,内脏,脾脏,心脏。 
天气:台风,海啸,涨潮,暑热,干旱,热风,病虫害。 
环境:墓地,沙漠,不毛之地,中心地带,低洼地。 
场所:中央,原野,古战场,坟墓,火葬场,破庙。 
6,开门:属金,居西北,吉门。 
物体:店铺,柜台,门面,发动机,飞机,五金工具。 
身体:头脑,肺,心脏,胸部,大肠,颈;天气:晴天,晚秋初冬,晴空,急风暴雨,霜,雹,雪,霰,严寒;环境:繁华地,集权首脑地,高原,圣地,城市,险要之地;场所:警署,大马路,高档住宅,银行,高楼大厦,街道。 
7,惊门:属金,居西方,凶门。 
物体:金属制品,易毁物品,残缺物品,口琴,银笛。 
身体:舌,口腔,牙齿,呼吸系统,肺,胸,气管,右肋。 
天气:新月,雨天,黄昏,日落,凉爽。 
环境:沼泽地,小河,湿地,海岸。 
场所:游泳场,酒吧,垃圾站,工地,公关部。 
8,生门,属土,居东北,吉门。 
物体:产业,田宅,房屋,农产品,房屋,土地。 
身体:腰背,关节,手指,脚趾,筋肉,脊椎,足。 
天气:阴天,云彩,雾,山岚;环境:山,丘陵,山径,山城;场所:商务会馆,假山,停车场,派出所,公安局,商店。 
9,景门,属火,居南方,半吉门。 
物体:文书,饮食,文章考试,合同契约。 
身体:心脏,血液,眼睛,头脑,视力。 
天气:晴天,中午,温暖,夏天,霓虹,酷暑。 
环境:干涸的地方,名胜地方,圣地。 
场所:热闹场所,火车站,证券交易所,灯具店,火灾现场。 
折叠的手机好卜好啊? 
由于SHARP不单独做手机,只给日本国内和Vodafone这些比较大的运营商订制手机,而且没有在国内上市,所以说知名度不高,国内了解SHARP手机的人不多。 
不过SHARP的手机的性能是不用多说的,日本的手机至少要比NOKIA,MOTO,三星这些牌子的手机领先两年。 
本人的一部SHARPV903SH性能就很强大,320万像素摄像头效果非常好,比NOKIAN73的摄像头效果要好多了。 
一些国内品牌的手机虽然像素高,但拍出来的照片效果太差,根本不能看,跟玩具一样。 
fc勇者斗恶龙4第四关怎么找占卜扇? 
勇者斗恶龙IV被引导者们本作是《勇者斗恶龙》系列第四款作品的NDS重制版,原作《勇者斗恶龙VI被引导者们》于1990年2月11日在FC平台发售,之后又于2001年推出过PS版。 
勇者斗恶龙V天空的新娘本作是《勇者斗恶龙》系列第五款作品的NDS重制版,原作《勇者斗恶龙V天空的新娘》于1992年9月27日在SFC平台发售,之后于2004年3月25日移植PS2平台。 
《勇者斗恶龙V天空的新娘》描写贯穿亲子三代勇者的壮大冒险故事。 
勇者斗恶龙VI幻之大地《勇者斗恶龙》系列第六作SFC平台《勇者斗恶龙VI幻之大地》的重制版,SFC原作于1995年12月9日发售,并且从未被移植或重制过。 
游戏以在两个世界中往来冒险的全新游戏系统获得玩家的喜爱。 
《勇者斗恶龙神剑假面女王与镜之塔》是日本人气RPG游戏《勇者斗恶龙》系列登陆次世代主机Wii的首款作品,本作由开发3D格斗游戏《血腥咆哮》系列以及《死神灵魂升温》系列的8ing公司负责开发。 
游戏由掘井雄二担任剧本和游戏设计,由鸟山明担任角色设计。 
勇者斗恶龙怪兽仙境怎么样才算通关? 
GB勇者斗恶龙怪物篇暴机后会新增几个门里面都是???系的BOSS斗技场还有挑战妖怪爷爷然后把原先的门和新增的门都干掉之后瓦塔波(就是那个和带主角来大树国的精灵)就会加入你了它加入之后千万别把它配掉因为配出第215号最强怪物就要靠他的而瓦塔波配不出来只能拿到一次接下来就是挑战妖怪爷爷了他变态的强黄金斯来姆+神龙+罗斯芭德的超强组合要赢他至少自己有2宠以上有回复和复活技能平均HP至少要有600只要要有1个宠攻到800以上(不然打不动黄金斯来姆)防至少也要500速度要满接来下就靠运气打了干掉之后可以反复挑战没有奖励暴机后主要玩收集和配合并没有结局 
FC勇者斗恶龙这是第几代??? 
第4代中文名称:勇者斗恶龙4被引导的人们日文名称:ドラゴンクエスト4导かれし者たち英文名称:DragonQuest4游戏类型:RPG对应机种:FC、PS、NDS游戏媒体:FC专用卡带、CD-ROM、NDS专用卡带游戏容量:4Mbit发行公司:ENIX发售日期:1990年2月11日发售价格:8,500円(税込8,925円)游戏销量:304万2.4.1游戏介绍本作是天空三部曲的首部,新的“天空”系列就是从本作开始的。 
包含玩家所扮演的勇者在内,一共8人,被称为“被引导者”,在五个章节的故事中依次登场。 
前四章为勇者的七个伙伴各自冒险的独立章节,并在第五章中先后以伙伴的身份加入勇者的队伍,为了打倒企图毁灭人类的最终boss而一道冒险。 
本作是“天空系列”的第一部作品。 
章节系统对剧情起到了连贯的作用,使整个故事能完整的贯穿至终,而作为主角的天空勇者则是在压轴的最终章中登场。 
2.4.2新增章节、马车、战斗系统本作为勇者斗恶龙系列第四作,是FC上最后一款DQ作品。 
前三作最初所构想的“初学者也能轻松游戏的电脑RPG”目标已经达成,于是从本作开始决定引入了DQ独创的游戏系统。 
“章节系统”、“马车系统”和“AI战斗系统”等都是本作新增的系统。 
本作将游戏内容分为五个独立章节,并引入了人工智能的战斗系统、可以搭载五个以上角色的“马车系统”等新系统。 
本作使用了在当时看来相当庞大的4MB容量(相当于DQ前三作容量之和还要多)。 
时隔前作DQ3发售两年才推出,打破了之前一年一款作品的系列惯例。 
发售之后,本作被小说化和剧场CD化。 
本作中的角色——特鲁内克成为系列第一个拥有独立游戏的角色,推出了以他为主人公的游戏《特鲁内克的大冒险不可思议的迷宫》。 
DQIV是FC主机后期的作品。 
DQIV在2001年在PS上进行了复刻。 
DQIV在2007年在NDS上进行了复刻。 
日本国内最终销量:310万套。 
2.4.3主要角色故事由五个章节组成,各自独立,以章节数顺序展开。 
每章玩家操作的角色都不同,并且在章节最初都从级数1开始。 
在游戏最开始时,玩家需要决定勇者的姓名和性别。 
勇者在第五章才登场,此前四章的主人公为之后勇者的战斗伙伴。 
第五章开始前,前四章的角色状态和所持物品将会被保留,但获得金钱和一部分重要道具不会被第五章继承。 
每章节的地图音乐不尽相同,在第五章集齐8人后,会根据队伍排头角色的不同而产生变化。 
每章的主角第一章王宫的战士们(王宫の戦士たち)-莱安(ライアン)(王宫战士)第二章顽皮公主的冒险(おてんば姫の冒険)-阿莉娜(アリーナ)(公主)、克里夫特(クリフト)(神官)、布莱(ブライ)(魔法师)第三章武器商人特鲁内克(武器屋トルネコ)-特鲁内克トルネコ(武器商人)第四章蒙芭芭拉的姊妹(モンバーバラの姊妹)-玛妮娅(マーニャ)(舞娘)、米妮娅(ミネア)(占卜师)第五章被引导者(导かれし者たち)-主人公(勇者)第一章到第四章,被引导者们在各自的国家旅行,活动范围受到一定限制。 
第五章可以对整个世界进行探索。 
因为前三作的地图逐步扩大,给玩家造成了一定的负担,本作引入了别的方法。 
前四章出现的地图约占整个世界的一半。 
跪求勇者斗恶龙-怪兽仙境金手指 
快速升级01FF35DC01??51CA物品003B83,999;每战怪物都收得002B0C,99;第一只怪物等级最高003BA3,999;第一只怪物战斗中HP最大003BC3,999;第一只怪物战斗中MP最大002B13,999;第一只怪物地图上HP最大002B11,999;第一只怪物现在HP最大002B17,999;第一只怪物MP最大002B15,999;第一只怪物MP最大002B19,999;第一只怪物攻击力最大002B1B,999;第一只怪物防御力最大002B1D,999;第一只怪物敏捷度最大002B1F,999;第一只怪物智力最大002B21,0;第一只怪物野性最低002B0E,9999999;第一只怪物经验值最大002BA1,99;第二只怪物等级最高,以后+95(16)003BA5,999;第二只怪物战斗中HP最大003BC5,999;第二只怪物战斗中MP最大002BA6,999;第二只怪物地图上HP最大002BA8,999;第二只怪物最大HP最大002BAA,999;第二只怪物MP最大002BAC,999;第二只怪物最大MP最大002BAE,999;第二只怪物攻击力最大002BB0,999;第二只怪物防御最大002BB2,999;第二只怪物敏捷度最大002BB4,999;第二只怪物智力最大002BB6,0;第二只怪物野性最低002BA3,9999999;第二只怪物经验值最大002C36,99;第三只怪物等级最高,以后+(16)003BA7,999;第三只怪物战斗中HP最大003BC7,999;第三只怪物战斗中MP最大002C3B,999;第三只怪物地图上HP最大002C3D,999;第三只怪物最大HP最大002C3F,999;第三只怪物地图上HP最大002C41,999;第三只怪物最大HP最大002C43,999;第三只怪物攻击力最大002C45,999;第三只怪物防御最大002C47,999;第三只怪物敏捷度最大002C49,999;第三只怪物智力最大002C4B,0;第三只怪物野心最低002C38,9999999;第三只怪物经验值最大002A4E,999999;银行内存款最大002B0D,99;第一只怪物升级极限99002BA2,99;第二只怪物升级极限99002C37,99;第三只怪物升级极限99002B0C,99;第一只怪物现在等级99002B25,0;第一只怪物性格改变002BBA,0;第二只怪物性格改变002C4F,0;第三只怪物性格改变002B23,99;第一只怪物“+”99002BB8,99;第二只怪物“+”99002C4D,99;第三只怪物“+”99002C14,255;第三只怪物第一栏特技改变002C15,255;第二栏特技改变002C16,255;第三栏特技改变002C17,255;第四栏特技改变002C18,255;第五栏特技改变002C19,255;第六栏特技改变002C1A,255;第七栏特技改变002C1B,255;第八栏特技改变002B7F,255;第二只怪物第一栏特技改变002B80,255;第二栏特技002B81,255;第三栏特技002B82,255;第四栏特技002B83,255;第五栏特技002B84,255;第六栏特技002B85,255;第七栏特技002B86,255;第八栏特技002AEA,5;第一只怪物第一栏特技改变002AEB,115;第二栏特技002AEC,102;第三栏特技002AED,255;第四栏特技002AEE,255;第五栏特技002AEF,255;第六栏特技002AF0,255;第七栏特技002AF1,255;第八栏特技第几只怪物是指按你收到怪物顺序的第几只怪物。 
不是身上放的第几只。 
dqm1特技代码:以下翻译按中文版(几乎都是按日语发音翻译的)消耗MP列表及效果详见电软的《GB特辑》0;梅拉1;梅拉米2;梅拉佐玛3;基拉4;伯齐拉玛5;伯奇拉根6;伊奥7;伊奥娜8;伊奥拉准9;巴基10;巴基玛11;巴基科斯12;比特13;比达鲁14;马比特15;德恩16;莱德恩17;卡德恩18;扎米19;扎拉奇20;梅康特21;拉里浩22;拉里柯玛23;马合顿24;马努塞25;梅拉巴尼26;马特拉27;马基德28;鲁克尼29;努可兰30;斯卡拉31;斯古鲁德32;鲍密尔33;鲍米斯34;毕奥娜35;毕奥里姆36;福巴赫37;派奇鲁38;马基谷巴39;麦荷丹40;麦尔康达41;墨夏斯42;阿斯特仑43;惠米44;培惠米45;培霍玛46;培霍玛拉47;培霍玛准(全HP回复MAX)48;扎奥拉努49;扎奥里古(死者复活)50;梅克扎鲁51;奇拉里52;奇阿离53;奇阿拉54;夏纳克55;特拉马拿(消除地形损伤)56;列米拉马(看清楚迷宫地图)57;巴尔彭得(不思议魔法)58;平常攻击59;一起咬下60;撞对方61;拼命62;特别攻击(敌我全HP为1)63;全部杀死64;砍杀魔神(魔神斩)65;积蓄力量66;跳上高处67;吸能量(下回合大伤害)68;火焰劈(火焰斩)69;闪电刺(闪电斩)70;真空斩71;马比多切(冰斩)72;梅达鲁劈73;杜兰戈斩(屠龙斩)74;杀野兽(野兽斩)75;燕子回归(屠鸟斩)76;刺杀魔神(屠魔斩)77;神力劈(对死灵系大伤害)78;大切断(对物质系大伤害)79;格特库斯(把敌人从头劈开)????80;连续进攻(二连击)81;范围爆炸(四连击)82;呼叫同伴83;大声呼叫84;精神一致(下回合二次攻击)85;飞速到达(先置小攻击)86;养精蓄锐(后置大攻击)87;梅雨骤停(对全部敌人发动攻击)88;皲裂(对敌人大旋风攻击)89;真空90;闪电91;击落岩石(对敌人全体岩石攻击)92;太阳出来(吐火)93;冒火焰94;剧烈火焰95;烧热(究级火焰攻击)96;变冷97;结冰98;冻僵99;发光(究级冰攻击)100;杰斯贝克(... 
FC勇者斗恶龙7功略 
故事开始,バトランド国王告诉大家最近有小孩子失踪,并让王宫里最强的战士ライアン(莱安)去调查此事。 
从王宫出来后,和バトランド城堡左下一个房子前面徘徊的女性谈话,再出城穿过洞穴,到达北方的イムル村,晚上在教会旁边的地下室中和囚犯アレクス谈话,然后回バトランド城下町和左下那个女性フレア谈话,她会暂时加入队列。 
带她去イムル村牢房找アレクス,她会离开队列,并告诉你イムル村东南有秘密の游び场,地点是从村旁边的那个路牌向南四步向东四步(位置见左上图)。 
进入森林,跳进井里,遇到很多岔路,一直到往后到一个“王”字形的地方时,左上角的路可以拿重要道具そらとぶくつ(飞空鞋),右上可以拿到600G,往右下可以找到一只ホイミン加入队伍,这只史莱姆只是个临时成员,不会被带到第五章,但它懂得回复魔法,是对战斗十分有帮助的角色(不加入也不会影响剧情发展)。 
在大地图上使用そらとぶくつ就可以立刻飞到湖の塔的顶层,进去以后就看见几个小孩被带走了。 
来到一层,在右下角会看到一个士兵倒在那里,进去就是本章的BOSS,一个是魔法师,一个是大眼怪。 
战斗胜利后,把孩子们带回イムル村(从塔的二层以上往外跳就可以落到湖外面),然后回バトランド城向国王汇报,并得到了3000经验值的奖励,第一章就结束了。 
注:建议在打BOSS之前多赚些钱买些贵重的物品,这样在第五章莱安加入队伍的时候,就可以立即有一批装备入手。 
注意在打完BOSS之后,本章就没有机会再和敌人战斗了。 
主角是サントハイム城的调皮公主アリーナ,在城堡里和王座旁边的ブライ(布莱)、教会里的クリフト(克里福特)谈话、并和门卫谈话以后,回自己的房间调查窗子,就可以一下飞出城堡(房间里左数第二个抽屉里可以找到羽毛帽),刚走出城,魔法师ブライ和僧侣クリフト不放心公主的安全,就跟着加入了队伍。 
打第一章的时候大概还没什么感觉,到了第二章才发觉莱安的好处,因为第二章的几位仁兄防御力和HP实在太低了--、,一开始先在附近练练级并且多赚点钱,在城堡旁边的サラン镇买些好装备,练得差不多了,就去北面的テンペ村,和右边房间的神父谈话,并选是,然后到村子中央的教会和神父谈话,再选择是,然后跑到身后的箱子里面,我们就会被运到祭坛上,然后会出现一个魔法师和两只狮子,这是本章的第一个BOSS,打败妖怪以后,就可以从教会穿过到达村子的另一边了。 
出了村子后直接往东面走,在海边会看到フレノール村,进去以后到宿屋却正好遇到土匪抢劫,一个貌似公主的人被带走了,跟着追上去却发现他们沿小路逃出了村子,和村内墓地旁边小屋内的人交谈,得知南边的洞穴里有おうごんのうでわ(黄金手镯)。 
在南边洞穴的深处取得おうごんのうでわ之后,在晚上回到公主被抓的村子,在墓地会见到土匪和被绑架的公主,选“是”交出手镯(见左下图),他们就把公主给放了,作为回报,公主给了我们一把とうぞくのカギ(盗贼钥匙)。 
事件完成之后,村子里的武器屋也正常营业了,不过先别急着买东西,因为南面的さばくのバザー(沙漠集市)有更好的装备卖(在拿手镯之前也可以先去买些好装备,但是沙漠周围的敌人都很强,很容易死掉)。 
从南之洞窟往西南走,就可以看到一片沙漠,沙漠里的一块绿地就是さばくのバザー,在集市里,一名士兵对公主说请她回城去看看,好象国王生病了。 
回サントハイム城一看才知道,原来国王说不出话来了。 
在城旁边的村子里打听一下得知,さばくのバザー的附近有座さえずりの塔,里面可以得到神奇的さえずりのみつ(歌唱之蜜)。 
从さばくのバザー往西南走,看到一座高塔,塔的地下室里有宿屋。 
塔一层的门被锁住了,幸好我们有とうぞくのカギ,不费力就打开了,几经辛苦爬到了塔顶,两个妖精一看到我们就吓得逃跑了,在她们脚下的花圃里调查一下就可以找到さえずりのみつ(见右下图)。 
回王宫对着国王使用さえずりのみつ,国王终于可以说话了,他承认了公主的实力,并同意她去参加武术大赛。 
穿过さばくのバザー东南的小庙,来到了エンドール城,从城堡左边通道出去往下可以得到生命果实,加HP上限。 
和国王谈话后,从城堡两边的通道绕到城堡后面的竞技场入口,进去之后和旁边站在门前的士兵谈话就可以进去,里面有教会、宿屋和商店,给公主买把てつのつめ(可以用到很后面的武器),再多买些回复药,那个向上的楼梯就是通往竞技场。 
一切准备就绪,走上楼梯来到竞技场,要连续打倒五名挑战者,前三名没什么问题,第四名重装骑士有些难度,不过只要回复药够用就OK,若出现会心一击那就更好了,第五名挑战者是个雪男,要猜他的四个分身中哪个是真的并予以攻击,凭运气的,它的实际战斗力比重装骑士差远了。 
打倒了五人之后,国王宣布公主成为了比武大会的冠军。 
和国王告别之后刚出王宫,突然迎面冲上来一个士兵说城里出事了,说完就倒下死了,公主等人急忙回サントハイム城,却发现城里空无一人,走到二楼发现连国王也不知去向,迷惑的他们离开了サントハイム城堡,踏上了...
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